殺手 2 氏族

花費抽數前,先依稀有度篩選 40 個具名殺手 2 氏族。普通為 0.60、非凡為 0.23、稀有為 0.12、傳奇為 0.04、神話為 0.009、最高級為 0.001。

40 clans

氏族稀有度抽中機率
安藤普通0.60
青川普通0.60
藤原普通0.60
福越普通0.60
萩原普通0.60
穗積普通0.60
金崎普通0.60
風谷普通0.60
黑明普通0.60
普通0.60
齋藤普通0.60
櫻井普通0.60
鈴木普通0.60
十日普通0.60
月野普通0.60
雪森普通0.60
青里非凡0.23
青島非凡0.23
金木非凡0.23
黑爪非凡0.23
山霧非凡0.23
真菰稀有0.12
錆兔稀有0.12
朱紗丸稀有0.12
鱗瀧稀有0.12
矢琶羽稀有0.12
胡蝶傳奇0.04
謝花傳奇0.04
富岡傳奇0.04
產屋敷傳奇0.04
我妻神話0.009
童磨神話0.009
悲鳴嶼神話0.009
伊黑神話0.009
不死川神話0.009
珠世神話0.009
Kamado最高級0.001
Rengoku最高級0.001
Soyama最高級0.001
Uzui最高級0.001

抽取前先篩選

16 個普通氏族的機率皆為 0.60:Ando、Aokawa、Fujiwara、Fukukoshi、Hagiwara、Hozumi、Kanazaki、Kazetani、Kuroaki、Mori、Saito、Sakurai、Suzuki、Toka、Tsukino、Yukimori。5 個罕見氏族的機率為 0.23:Aori、Aoshima、Kaneki、Kurotsume、Yamagiri。稀有氏族 Makomo、Sabito、Susumaru、Urokodaki、Yahaba 的機率為 0.12。請使用表格上方的稀有度按鈕;捲動列時,按鈕會固定顯示。

傳奇氏族 Kocho、Shabana、Tomioka、Ubuyashiki 的機率為 0.04。神話氏族 Agatsuma、Douma、Himejima、Iguro、Shinazugawa、Tamayo 的機率為 0.009。至高氏族 Kamado、Rengoku、Soyama、Uzui 的機率為 0.001。篩選器旁的數量會隨可見列更新,讓你在花費抽數前確認目前顯示的是 16 個普通氏族,還是 4 個至高氏族。普通共有 16 個名稱,機率為 0.60,會吃掉大多數前期的 Release26 抽數。罕見共有 5 個,機率為 0.23。稀有共有 5 個,機率為 0.12;其中 Urokodaki 是氏族姓氏,不是水之洞窟。傳奇共有 4 個,機率為 0.04。神話共有 6 個,機率為 0.009。至高為 Kamado、Rengoku、Soyama、Uzui,機率是 0.001。表格上方的按鈕會在列更新時持續顯示稀有度控制項。「全部」會恢復顯示 40 個氏族。若水系或炎系氏族已符合你付費取得的呼吸法,就先保留;只有在追求 0.001 檔位時,才洗掉普通填充氏族。

三名 Roblox 殺手身處櫻花林,畫面上有 SLAYERS 2 標誌
稀有度分級旁的官方森林宣傳圖。

保留有用的氏族

首週的搭配建議指出,玩家應保留實用的水系或炎系氏族,不要耗光每一次抽取。若你正在追求 Kamado 或 Rengoku,普通的 Ando 或 Aokawa 只是填充結果;但如果帳號目前需要氏族,它們仍是有名稱的選項。氏族不能取代呼吸法或邪術。抽取規劃請看本頁;技能配置則請查看呼吸流派與 Blood 惡魔術頁面。

機率取自 BloxInformer 的氏族表,並以其 40 個名稱作為名單。這不是官方即時掉落 API。若線上更新修改了百分比,應以遊戲內抽取視窗為準。加入 Ouw Productions 群組後,Release26 仍會提供抽數,因此導覽列才會將代碼頁放在此表旁。

稀有氏族名稱 Urokodaki 並不是水之訓練師;傳奇氏族 Kocho 也不是 Shinora 的蟲之任務。名單沿用了知名姓氏,訓練師地標仍請查看訓練師頁面。抽到 Kamado 不會跳過最終選拔,也不會跳過 Muzan。查看至高氏族後,請按篩選器的「全部」重設為 40 列。此表採用的首發完整名單共 40 列。

三名 Roblox 殺手走在草坡上,畫面上方有 SLAYERS 2 標誌
稀有度表格後方的官方野外宣傳圖。

各稀有度的用途

普通佔表格與前期抽取結果的大多數。罕見(Aori 至 Yamagiri)在追求至高氏族時仍屬填充結果,但比 Ando 少見。稀有(Makomo、Sabito、Susumaru、Urokodaki、Yahaba)是首個開始出現訓練師姓氏的級別;這只是背景彩蛋,不會解鎖內容。傳奇(Kocho、Shabana、Tomioka、Ubuyashiki)的機率為 0.04。

神話包含 Agatsuma、Douma、Himejima、Iguro、Shinazugawa、Tamayo,機率為 0.009。至高則是 Kamado、Rengoku、Soyama、Uzui,機率為 0.001。YouTube 創作者若在首日展示至高氏族,那只是機率 0.001 的片段,不代表你也必定抽到。把抽數留給真正想要的級別;若水系或炎系氏族已符合你付費取得的呼吸法,就先保留。

篩選「普通」可查看 Ando 至 Yukimori;篩選「至高」則會顯示 Kamado、Rengoku、Soyama、Uzui。可見數量應為 16 或 4;若顯示 40,代表仍選著「全部」。Release26 提供的抽數和遊玩取得的抽數都用於同一張表,因此點擊前先確認級別。稀有的 Urokodaki 氏族不會開啟竹林洞窟;該洞窟仍要求 5000 Wen 和 30 個惡魔角。

常見問題

殺手 2 共有多少個氏族?

共有 40 個具名氏族:16 個普通,機率 0.60;5 個罕見,機率 0.23;5 個稀有,機率 0.12;4 個傳奇,機率 0.04;6 個神話,機率 0.009;4 個至高,機率 0.001。花費抽數前先依稀有度篩選表格,才能判斷結果是填充氏族還是至高名稱。

每個普通氏族都該重抽嗎?

不必一律重抽。若實用的水系或炎系氏族符合你已選擇的配置,就先保留。只有明確追求傳奇、神話或至高名稱,例如 Tomioka、Agatsuma、Kamado 或 Rengoku 時,才洗掉普通填充氏族。氏族抽取不會解鎖訓練師或惡魔術。

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