スレイヤーズ2 氏族

スピンを使う前に、名称が判明しているスレイヤーズ2 一族40種をレア度で絞り込もう。Commonは0.60、Uncommonは0.23、Rareは0.12、Legendaryは0.04、Mythicは0.009、Supremeは0.001。

40 clans

一族レアリティ抽選確率
安藤コモン0.60
青川コモン0.60
藤原コモン0.60
福越コモン0.60
萩原コモン0.60
穂積コモン0.60
金崎コモン0.60
風谷コモン0.60
黒明コモン0.60
コモン0.60
斎藤コモン0.60
桜井コモン0.60
鈴木コモン0.60
十日コモン0.60
月野コモン0.60
雪森コモン0.60
青里アンコモン0.23
青島アンコモン0.23
金木アンコモン0.23
黒爪アンコモン0.23
山霧アンコモン0.23
真菰レア0.12
錆兎レア0.12
朱紗丸レア0.12
鱗滝レア0.12
矢琶羽レア0.12
胡蝶レジェンダリー0.04
謝花レジェンダリー0.04
冨岡レジェンダリー0.04
産屋敷レジェンダリー0.04
我妻ミシック0.009
童磨ミシック0.009
悲鳴嶼ミシック0.009
伊黒ミシック0.009
不死川ミシック0.009
珠世ミシック0.009
Kamadoスプリーム0.001
Rengokuスプリーム0.001
Soyamaスプリーム0.001
Uzuiスプリーム0.001

スピン前に絞り込む

コモン16種の確率は各0.60:アンドウ、アオカワ、フジワラ、フクコシ、ハギワラ、ホズミ、カナザキ、カゼタニ、クロアキ、モリ、サイトウ、サクライ、スズキ、トカ、ツキノ、ユキモリ。アンコモン5種は各0.23:アオリ、アオシマ、カネキ、クロツメ、ヤマギリ。レアは各0.12で、マコモ、サビト、スサマル、ウロコダキ、ヤハバ。表の上にあるレア度ボタンを使えば、行をスクロールしても固定表示される。

レジェンダリーはコチョウ、シャバナ、トミオカ、ウブヤシキの各0.04。ミシックはアガツマ、ドウマ、ヒメジマ、イグロ、シナズガワ、タマヨの各0.009。スプリームはKamado、Rengoku、Soyama、Uzuiの各0.001。フィルター横の件数は表示中の行に合わせて更新されるため、Spinsを使う前にコモン16種かスプリーム4種かを確認できる。コモンは16種で各0.60となり、序盤のRelease26 Spinsの大半を占める。アンコモンは5種で各0.23。レアは5種で各0.12で、氏族名のウロコダキも含むが、水の洞窟とは別物。レジェンダリーは4種で各0.04。ミシックは6種で各0.009。スプリームはKamado、Rengoku、Soyama、Uzuiの各0.001。表の上のボタンは行の更新中も画面に残る。「すべて」で40氏族の表示に戻る。購入済みの呼吸と合う水または炎の氏族は残し、コモン枠を回し直すのは0.001帯を狙うときだけにしよう。

桜の森に立つ3人のRoblox隊士とSLAYERS 2ロゴ
レア度帯の横に配置された公式の森林画像。

有用な氏族は残す

リリース週の相性情報では、すべてのスピンを使い切らず、有用な水または炎の氏族を残すよう勧めている。KamadoやRengokuを狙うならコモンのアンドウやアオカワは外れ枠だが、今すぐアカウントに氏族が必要なら正式な氏族名ではある。氏族は呼吸や血鬼術の代わりにはならない。ここで扱うのはスピン計画で、技構成は呼吸スタイルとBlood血鬼術ページを参照。

確率は、40種の氏族一覧として使用したBloxInformerの氏族表に基づく。公式のドロップAPIから取得した値ではない。ライブパッチで確率が変わった場合は、この表よりゲーム内のスピン画面を優先すること。Ouw Productionsグループへの参加後もRelease26でSpinsを獲得できるため、ナビではコードページをこの表の隣に配置している。

レア氏族名のウロコダキは水の育手ではない。レジェンダリーのコチョウも、シノラの蟲クエストとは別物。一覧には有名な姓が再利用されており、育手の場所は育手ページに掲載している。Kamadoを引いても最終選別やMuzanは省略できない。スプリームを確認した後は、フィルターの「すべて」で40行表示に戻せる。この表にある40行がリリース時点の全一覧。

SLAYERS 2ロゴの下、草原の尾根を歩く3人のRoblox隊士
レア度表の後に掲載された公式の草原画像。

各レア度帯の用途

コモンは表と序盤の抽選の大半を占める。アンコモン(アオリ~ヤマギリ)もスプリーム狙いでは外れ枠だが、アンドウよりは希少。レア(マコモ、サビト、スサマル、ウロコダキ、ヤハバ)は育手と同じ姓が現れ始める最初の帯だが、これは演出上の要素であり、解放条件ではない。レジェンダリー(コチョウ、シャバナ、トミオカ、ウブヤシキ)は各0.04。

ミシックはアガツマ、ドウマ、ヒメジマ、イグロ、シナズガワ、タマヨの各0.009。スプリームはKamado、Rengoku、Soyama、Uzuiの各0.001。YouTube配信者が初日にスプリームを引いていても、それは0.001の一場面であって入手保証ではない。本当に欲しい帯のためにSpinsを残し、購入済みの呼吸と合う水または炎の氏族は維持しよう。

コモンで絞るとアンドウ~ユキモリ、スプリームで絞るとKamado、Rengoku、Soyama、Uzuiが表示される。表示件数は16または4になる。40なら「すべて」のまま。Release26由来のSpinsもプレイで得たSpinsも同じ表で消費するため、押す前にレア度帯を確認しよう。レア氏族のウロコダキを引いても竹林の洞窟は開かず、洞窟には引き続き5000 Wenと30個の鬼の角が必要。

よくある質問

スレイヤーズ2には氏族が何種ある?

名前付き氏族は40種。コモン16種が各0.60、アンコモン5種が各0.23、レア5種が各0.12、レジェンダリー4種が各0.04、ミシック6種が各0.009、スプリーム4種が各0.001。Spinsを使う前にレア度で表を絞り、その抽選が外れ枠かスプリーム名か確認しよう。

コモン氏族は毎回引き直すべき?

必ずしもそうではない。すでに選んだ技構成と合う有用な水または炎の氏族は残そう。コモン枠を回し直すのは、トミオカ、アガツマ、Kamado、Rengokuなどのレジェンダリー、ミシック、スプリームを明確に狙う場合だけでよい。氏族スピンで育手や血鬼術は解放されない。

出典