Dresseurs Tueurs 2
Chaque style de Souffle de Tueurs 2 possède un entraîneur attitré, un point de repère régional et exige le niveau 25. Apportez les cornes, Wen, l’Escalade murale ou les armes indiquées : atteindre le PNJ ne suffit pas à débloquer le style. Consultez cette page après avoir choisi un style dans la liste des Souffles, puis rejoignez directement le point de repère au lieu de parcourir les huit toits. Les huit entraîneurs exigent le niveau 25. La Flamme, l’Eau, le Vent et le Serpent demandent des cornes ou Wen. La Foudre et le Son demandent l’Escalade murale. La Pierre exige la Hache et la Masse. L’Insecte ne demande ni cornes ni Wen. Prévoyez le coût indiqué avant de quitter le point d’apparition, puis rejoignez un seul repère. Trois lieux partent de la zone de l’ours : le chemin inférieur mène à la Pierre, la montagne à la Foudre et la plateforme sur l’eau au Vent. Il s’agit de trois PNJ différents.
Rengu — Souffle de la Flamme

- Emplacement
- Toit d’une maison près du pont rouge depuis le village de Mistfall
- Conditions requises
- Niveau 25 ; 10 cornes de démon
Shinora — Souffle de l’Insecte
- Emplacement
- Toit du bâtiment principal du Manoir des Papillons
- Conditions requises
- Niveau 25 ; aucun coût en cornes ou Wen indiqué
Gyorei — Souffle de la Pierre
- Emplacement
- Sentier inférieur depuis la zone de l’ours
- Conditions requises
- Niveau 25 ; Hache et Masse débloquées
Zentaro — Souffle de la Foudre
- Emplacement
- Sentier de montagne près du village de l’ours
- Conditions requises
- Niveau 25 ; Escalade murale
Urokodaki — Souffle de l’Eau

- Emplacement
- Passage sous-marin près de la Bambouseraie
- Conditions requises
- Niveau 25 ; 5000 Wen ; 30 cornes de démon
Saneri — Souffle du Vent
- Emplacement
- Plateforme sur l’eau du biome enneigé depuis la zone de l’ours
- Conditions requises
- Niveau 25 ; 50 cornes de démon
Tengai — Souffle du Son
- Emplacement
- Neige de la Vallée d’Icevail
- Conditions requises
- Niveau 25 ; Escalade murale
Obari — Souffle du Serpent
- Emplacement
- Falaise au nord, au-dessus du Pic Venteux
- Conditions requises
- Niveau 25 ; 20 cornes de démon ; 5 noyaux de bête
Des points de repère, pas des coordonnées
Les positions exactes sur la carte ne sont pas publiées. Le tableau des entraîneurs donne des repères : Rengu sur le toit d’une maison près du pont rouge depuis Mistfall Village, Shinora sur le toit de Butterfly Mansion, Gyorei sur le sentier inférieur depuis la zone des ours et Zentaro sur l’itinéraire de montagne près du village des ours. Urokodaki se trouve dans le passage sous-marin près de Bamboo Grove. Saneri est sur la plateforme enneigée au bord de l’eau depuis la zone des ours. Tengai est dans les neiges d’Icevail Valley. Obari se trouve sur la falaise au nord, au-dessus de Windy Peak.
L’Escalade murale est indispensable pour atteindre Zentaro et Tengai. Évitez Icevail Valley tant que ce déplacement n’est pas débloqué. Gyorei ne lancera pas la Pierre avant le déblocage de la hache et de la masse ; consultez donc Raze et la page des armes avant de vous y rendre. Urokodaki vérifie votre argent et vos cornes : 5000 Wen plus 30 cornes de démon. Ne nagez pas jusqu’à la grotte au niveau 25 les poches vides.
Le toit de Mistfall Village correspond à la Flamme, celui de Butterfly Mansion à l’Insecte. Depuis la zone des ours, trois itinéraires distincts mènent à Gyorei, Zentaro et Saneri : sentier inférieur, montagne et plateforme enneigée au bord de l’eau. La falaise au nord de Windy Peak correspond au Serpent. La grotte sous-marine de Bamboo Grove correspond à l’Eau. Icevail Valley correspond au Son et constitue le trajet le plus long si l’Escalade murale reste verrouillée. N’enchaînez pas les huit en une seule session sans posséder tous les coûts requis. Gardez les ressources indiquées dans votre inventaire, pas dans une application de notes. La Flamme coûte 10 cornes de démon sur un toit de Mistfall. L’Eau coûte 5000 Wen et 30 cornes de démon dans une grotte sous-marine. Le Vent coûte 50 cornes de démon sur une plateforme enneigée. Le Serpent coûte 20 cornes de démon et 5 noyaux de bête sur une falaise de Windy Peak. Foudre et Son nécessitent l’Escalade murale avant le trajet vers la montagne ou Icevail. Pierre nécessite la hache et la masse avant d’emprunter le sentier inférieur de Gyorei. Aucun prix en cornes n’est indiqué pour l’Insecte sur le toit de Butterfly ; le seul prérequis ferme est donc le niveau 25. Rendez-vous chez un seul de ces huit entraîneurs, pas tous, sauf si votre personnage possède déjà chaque coût demandé.
Coûts indiqués et coûts non renseignés
Coûts indiqués : Flamme, 10 cornes de démon ; Eau, 5000 Wen et 30 cornes de démon ; Vent, 50 cornes de démon ; Serpent, 20 cornes de démon et 5 noyaux de bête. Dans le même tableau, les matériaux de la Foudre, de la Pierre, de l’Insecte et du Son ne sont pas publiés ou restent vides. Ces lignes correspondent bien à de vrais entraîneurs, pas à des déblocages gratuits. Le niveau 25 reste obligatoire.
À Butterfly Estate, Ren vend des gourdes après que vous lui avez rapporté sa lame trouvée près de la cascade. À Mistfall Harbor, Ginzo achète du butin après que vous lui avez rapporté sa boîte à bijoux depuis Village Hidden in the Mist. Ce sont des marchands de la liste initiale des PNJ, pas des entraîneurs de Souffle. Les PNJ de la Sélection finale restent sur la page de la voie du tueur. Fiez-vous aux nombres affichés plutôt qu’aux coûts rapportés. Si le tableau est vide, venez au niveau 25 avec le déplacement ou l’arme requis, sans inventer un nombre de cornes.
L’absence de matériaux publiés pour Foudre n’annule pas l’Escalade murale. Celle des matériaux de Son n’annule pas le trajet jusqu’à Icevail. Celle des matériaux de Pierre n’annule pas la hache et la masse. Le coût vide de l’Insecte n’annule pas le niveau 25. Si un guide invente un nombre de cornes pour l’un de ces quatre styles, ignorez-le et présentez-vous avec le prérequis affiché. Ren et Ginzo restent dans la liste des marchands après le retour d’une lame ou d’une boîte à bijoux.
Un entraîneur par personnage
Un personnage commence une seule série de quêtes de Souffle au niveau 25. Les Emplacements supplémentaires permettent de conserver un second style sur le même compte Roblox sans supprimer le premier. Si vous avez choisi la Flamme, rejoignez Rengu avec 10 cornes de démon et évitez de dépenser les 5000 Wen demandés par Urokodaki. Pour l’Eau, récoltez Wen et des cornes avant d’entrer dans la grotte. Pour le Serpent, ajoutez des noyaux de bête à cette récolte.
La page des Styles de Souffle contient les formes et les liens de présentation. Cette page explique uniquement comment rejoindre le PNJ avec les bons objets. Après le déblocage, les subordonnés de Kaiden proposés par Chaka et les quêtes de la cascade de Wagwan se trouvent sur la voie du tueur, pas ici. Les joueurs démons n’utilisent aucun de ces huit emplacements.
Le trajet jusqu’à Icevail pour le Son pénalise le plus durement l’absence d’Escalade murale, car la région enneigée est la destination et non un toit secondaire. La montagne de Foudre est plus proche de Tom, mais reste inaccessible sans ce prérequis. Débloquez ce déplacement, puis choisissez le style dont vous possédez déjà le coût.
Questions fréquentes
Où se trouve l’entraîneur de la Flamme ?
Rengu se trouve sur le toit d’une maison près du pont rouge depuis Mistfall Village. Vous devez être au niveau 25 et posséder 10 cornes de démon. C’est un point de repère, pas une position GPS. Si vous êtes encore sous le niveau 25, terminez Krue, Raze et Tom sur la voie du tueur avant de monter sur le toit.
Pourquoi ne puis-je pas commencer la Foudre ou le Son ?
Zentaro et Tengai indiquent tous deux l’Escalade murale. La Foudre se trouve sur l’itinéraire de montagne près du village des ours ; le Son est dans les neiges de la vallée d’Icevail. Débloquez d’abord l’Escalade murale, puis faites le trajet. Les matériaux de ces deux styles ne sont pas publiés dans le tableau des formateurs : ce déblocage de déplacement est donc le seul prérequis que vous pouvez réellement préparer.
Sources
- Emplacements des maîtres selon Pro Game Guides
Ouvrir la source - Progression de pourfendeur par Pro Game Guides
Ouvrir la source - Présentation du Souffle de la Flamme
Ouvrir la source - Présentation du Souffle de l’Eau
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